Defecto de fabricación: Nvidia confirma problemas con RTX 5080

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16:15, 26.02.2025

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  • Detalles del incidente
  • Cómo confirmar los defectos sospechosos

Nvidia ha confirmado oficialmente que algunas GPU para tarjetas gráficas RTX 5080 se han lanzado con unidades de renderizado (ROP) faltantes debido a un defecto de fabricación. Anteriormente, se encontró un problema similar en los modelos RTX 5090, RTX 5090D y RTX 5070 Ti. Ahora se sabe que los primeros lotes de RTX 5080 también han sufrido el mismo problema.

Detalles del incidente

El problema fue descubierto por primera vez por un usuario de Reddit que informó de que su RTX 5080 tenía solo 104 ROP en lugar de las 112 anunciadas. Después de eso, Nvidia investigó y confirmó el defecto en algunos lotes iniciales de RTX 5080.

Dado que los chips pasaron todas las pruebas, se enviaron a los fabricantes de tarjetas gráficas, que luego terminaron en manos de los usuarios.

Durante la investigación, Nvidia descubrió que un lote inicial de GPU RTX 5080 tenía una unidad ROP menos de la que debería tener. Las ROP, o canalizaciones de operaciones ráster, son los elementos que procesan los gráficos en las últimas etapas del renderizado. Así que cuando faltan estos elementos, el rendimiento se resiente; en este caso, la escasez afectó al rendimiento reduciéndolo en un 4,5 %.

Según la investigación, este problema afectó a menos del 1 % de las GPU producidas.

Cómo confirmar los defectos sospechosos

Se recomienda a los propietarios de tarjetas gráficas RTX 5080 que sospechen de este problema que se pongan en contacto con el fabricante de su tarjeta gráfica para obtener un dispositivo de sustitución. Puede comprobar el número de ROP activos utilizando la utilidad GPU-Z; para la RTX 5080, este valor debería ser 112. Si el programa muestra un número inferior, esto puede indicar un defecto.

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